.screenX
スクリーン全体としてのイベント発生場所の座標の水平位置を返します。
文法
var pixelNumber = event.screenX;
pixelNumber
には、スクリーンの左側からのオフセットがピクセル数で格納されます。
例
<html>
<head>
<title>screenX\screenY example</title>
<script type="text/javascript">
function showCoords(evt){
alert(
"screenX value: " + evt.screenX + "\n"
+ "screenY value: " + evt.screenY + "\n"
);
}
</script>
</head>
<body onmousedown="showCoords(event)">
<p>マウス位置を表示するために、ページ上の何処かをクリックして下さい。</p>
</body>
</html>
function checkClickMap(e) {
if (e.screenX < 50) doRedButton();
if (50 <= e.screenX) < 100 doYellowButton();
if (e.screenX >= 100) doRedButton();
}
注意事項
window、document、または別の大きな要素上でイベントを捉えた場合、 イベント(例えば、クリック)の座標を取得し、"clickMap"の例のように、 それを正しく送ることが可能です。
仕様
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